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Mirror的Edge Catalyst Dev解答有关多人游戏,跑酷游戏1

发布时间:2019-04-19 浏览:

Mirror的Edge Catalyst在5月发布,其中一位开发人员在Twitter上回答了一些问题。答案涵盖了即将推出的游戏的多人游戏,跑酷和小玩意等等。

设计总监Erik Odeldahl今天早上接管了EA UK Twitter账号。当被问及这个多人游戏时,他说有一个“新的社交游戏元素”,将很快“更快地”讨论。

Odeldahl也被问及跑酷以及是否更多关于攀爬建筑物或基于动量的运行,他说这是“非常广泛并支持两者”。他说他们已经为跑酷和战斗做了“大量的动作捕捉”。

信仰的小玩意被触及,这表明,像银河战士,有“如果没有它们,你将无法实现某些领域。” Odeldahl说开放世界“将在你讲述主要故事时为你打开”,但是你可以探索其他路径。

设计总监提到了他最喜欢的设计部分是“摆脱第一人称枪战。”

有几个问题是关于游戏的视觉效果。奥德尔达尔说,游戏中城市的灵感来自“现代都市风景和我们日常生活中的企业主导地位”。他还回答了与原版游戏有相似之处的问题,称“闹市区”让他想起了第一个镜子边缘的大部分内容。

你可以在EA UK Twitter账号上查看其余的答案。

镜子边缘催化剂击中了5月24日他是PS4,Xbox One和PC。

如果你想看到游戏的实际效果,你可以看看下面的视频:

  • 镜子的边缘催化剂 - 战斗游戏玩法
  • 镜子边缘催化剂 - 运动游戏玩法
  • 镜子边缘催化剂 - 故事预告片
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